Привет! Меня зовут Роман, я разработчик. На моей странице Вы можете посмотреть мой послужной список - это фронтенд разработка сайтов, веб-приложений, дизайн и программирование видеоигр.

JS ES6TypeScript CSS ActionScript 2/3Three.js C++Phaser.jsWebGL Haxe

2021-2024

FruitStorm
Match-3
JS ES6CSS
Tortas' Defence
Adventure
JS ES6 CSS
Честный Сервис
Прототип приложения-маркета
JS ES6CSS
Электротехника
Головоломка-электросхема.
JS ES6 CSS
Journey to Hammerdale
Программирование игры
HaxeJS ES6CSS
Хорошка (Квест)
Текстовый квест.
JS ES6 CSS

2020

ФабрикантЪ Оконные системы
Вёрстка страницы о балконах и разработка компонента-ползунка
JS ES6CSS
Редактор снимков сварных соединений
Разработка и вёрстка приложения в соответствии с ТЗ для ОС WIndows.
JS ES6 CSS

2019

Магазин "Автоэконом"
Разработка лэндинга - интернет-витрины склада-магазина автозапчастей "Автоэконом"
JS ES6CSS

2018

Форма регистрации на сайте
Страницы для физических и юридических лиц.
CSS
Конструктор Места Происшествия
Фундаментальные Системы Анализа Модули в соответствии с ТЗ - архив дел, план-карта и детальный план.
JS ES6CSS
Капсула здоровья
Разработка интернет-магазина оздоровительного кабинета.
JSCSS

2016

Аудит Проект
Разработка приложения для применения в образовательной организации
JSCSS

2013

FlamingQuasar game developer
Разработка страницы разработчика видеоигр FlamingQuasar (ex-Wind Team), ныне Bakoom Wak.
JQueryCSS
Онлайн-портной
Разработка личного кабинета портного и онлайн дизайнера одежды.
JQueryCSS PHPActionScript 2

2012

FlamingQuasar, издательство игр
Разработка страниц издателя флеш игр FlamingQuasar
JSCSS
Разработка видеоигры в жанре платформер и паззл, с элементами квеста.
ActionScript 3HaxeJS

2011

Разработка игры в жанре арканоид в космическом сеттинге, в соавторстве с Александром X-Mas Ильиным (композитором). В первые месяцы игру запускали более 70000 раз.
ActionScript 2C++

2008

Space Walker
Сценарий и код квеста\арканоида. В составе команды Wind-Team, с Михаилом Myster Ильиным в роли 3d художника, Александром X-Mas Ильиным в роли композитора и помощью Stasundr'a в системе диалогов.
GameMaker